PHP面向对象中魔术方法相关的使用

PHP面向对象中魔术方法相关的使用

Tony哥
2022-07-06 / 0 评论 / 182 阅读 / 正在检测是否收录...

魔术方法是PHP面向对象中特有的特性。它们在特定的情况下被触发,都是以双下划线开头,你可以把它们理解为钩子,利用模式方法可以轻松实现PHP面向对象中重载(Overloading即动态创建类属性和方法)。魔术方法很多还是成对出现的,以下列出目前PHP中所有的模式方法。


魔术方法的用法:

__construct : 构造方法
在类实例化的时候,会自动调用该魔术方法,进行类的初始化;

子类继承父类时__construct 的用法:
①自己没有,会自动去父类中去找
②自己有,自己初始化时会触发自己的__construct方法进行初始化操作;
③如果有还想调用父类的__construct方法,
语法 parent::__construct;

  1. __construct,__destruct
    __constuct构建对象的时被调用;
    __destruct明确销毁对象或脚本结束时被调用;
  2. __get,__set
    __set当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
    __get读取不可访问或不存在属性时被调用
  3. __isset,__unset
    __isset对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
    __unset对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
  4. __call,__callStatic
    __call调用不可访问或不存在的方法时被调用
    __callStatic调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
  5. __sleep,__wakeup
    __sleep当使用serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
    __wakeup当使用unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
  6. __clone 进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
  7. __toString 当一个类被转换成字符串时被调用
  8. __invoke 当以函数方式调用对象时被调用
  9. __set_state 当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
<?php

class Magic
{
  public $var = 'test';

  //构造函数,在创建对象的时候调用
  public function __construct()
  {
    echo '__construct called'.PHP_EOL;
  }

  //某个对象的引用都被删除、对象被销毁、调用exit()后、脚本关闭时被调用
  public function __destruct()
  {
    echo '__destruct called'.PHP_EOL;
  }

  //当给不可访问或不存在属性赋值时被调用
  public function __set($name, $value)
  {
    echo $name.'-'.$value;
    echo '__set called'.PHP_EOL;
  }

  //读取不可访问或不存在属性时被调用
  public function __get($name)
  {
    echo $name;
    echo '__get called'.PHP_EOL;
  }

  //调用不可访问或不存在的方法时被调用
  public function __call($name, $arguments)
  {
    echo $name . '-' . implode(',', $arguments);
    echo '__call called'.PHP_EOL;
  }

  //调用不可访问或不存在的静态方法时被调用
  public static function __callStatic($name, $arguments)
  {
    echo $name . '-' . implode(',', $arguments);
    echo '__callStatic called'.PHP_EOL;
  }

  //对不可访问或不存在的属性调用isset()或empty()时被调用
  public function __isset($name)
  {
    echo $name;
    echo '__isset called'.PHP_EOL;
    return true;
  }

  //对不可访问或不存在的属性进行unset时被调用
  public function __unset($name)
  {
    echo $name;
    echo '__unset called'.PHP_EOL;
  }

  //serialize时被调用,当你不需要保存大对象的所有数据时很有用
  public function __sleep()
  {
    echo '__sleep called'.PHP_EOL;
    return array('var1111111111');
  }

  //unserialize时被调用,可用于做些对象的初始化操作
  public function __wakeup()
  {
    echo '__wakeup called'.PHP_EOL;
    $this-&gt;var = 'test after wakeup';
  }

  //当一个类被转换成字符串时被调用
  public function __toString()
  {
    return '__toString called'.PHP_EOL;
  }

  //进行对象clone时被调用,用来调整对象的克隆行为
  public function __clone()
  {
    echo '__clone called'.PHP_EOL;
  }

  //当以函数方式调用对象时被调用
  public function __invoke()
  {
    echo '__invoke called'.PHP_EOL;
  }

  //当调用var_export()导出类时,此静态方法被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
  public static function __set_state($arr)
  {
    return '__set_state called'.PHP_EOL;
  }

  //当调用var_dump()打印对象时被调用(当你不想打印所有属性)适用于PHP5.6版本
  public function __debuginfo($arr)
  {
    echo '__debuginfo called'.PHP_EOL;
    return array(
      'var' =&gt; 'test fro __debuginfo'
    );
  }
}

$m = new Magic(); //__construct()被调用
$m->not_exist_property = test; //__set()被调用
echo $m->not_exist_property;//__get()被调用
$m->abc(1,2,3); //__call()被调用
echo isset($m->not_exist_property); //__isset()被调用,返回bool值
unset($m->not_exist_property); //__unset()被调用
echo $tmp = serialize($m); //__sleep()被调用
unserialize($tmp); //__wakeup()被调用
$m1 = clone $m; //__clone()被调用,对象默认是引用传递,使用clone关键词则可实现对象复制
$m(); //__invoke()
eval( '$m2 = ' . var_export ( $m , true ) . ';' );var_dump($m2);
var_dump($m);
//最后__destruct()被调用

/*
结果:
__construct called
not_exist_property-test__set called
not_exist_property__get called
abc-1,2,3__call called
not_exist_property__isset called
1not_exist_property__unset called
__sleep called
O:5:"Magic":1:{s:13:"var1111111111";N;}__wakeup called
__destruct called
__clone called
__invoke called
string(20) "__set_state called
"
class Magic#1 (1) {
public $var =>
string(4) "test"
}
__destruct called
__destruct called

*/
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